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Archive for the ‘Redes Sociales’ Category

¿Jugamos?

Interesante el estudio publicado por las Cámaras de Comercio e Industria de India, donde se afirma que alrededor del 12,5% de la productividad en el sector corporativo se desaprovecha cada día por sitios de redes sociales. En el sondeo realizado entre las empresas se asegura que juegos como FarmVille, Cafe World, Restaurant City, Pet Society, y Happy Aquarium son muy populares entre trabajadores que a menudo se conectan durante las horas de oficina. Este nuevo tipo de juego social “asíncrono” permite jugar con amigos sin tener que estar online al mismo tiempo.

“Lo que estamos viendo es que cada vez más y más gente y organizaciones están reconociendo la productividad perdida, así que probablemente habrá más bloqueos de aplicaciones de Facebook”, dijo Rebecca Wettemann, de Nucleus Research. La firma Nucleus Research, con sede en Boston, llevó a cabo un reciente estudio sobre los efectos de las redes sociales en la productividad, según el cual la mitad de los trabajadores de Estados Unidos acceden a estos sitios desde el lugar de trabajo, lo que lleva a una pérdida media de un 1,5% del total de la productividad de la oficina.

Aunque las compañías intentan restringir el acceso a las redes sociales, no todo el mundo considera dañinos los juegos. Anand Tatambhotla, consultor en una firma de asesoría en Bangalore, dice que jugar online es similar a tomarse un descanso para hablar o para fumar un cigarrillo, o incluso mejor. El psiquiatra Santosh Chaturvedi, del Instituto Nacional de Salud Mental y Neuro Ciencias en Bangalore está de acuerdo. “Jugar a estos juegos es como un descanso, sin tomarse un descanso físico realmente. Cambia la actitud y cuando la persona vuelve a su trabajo, puede mejorar realmente su concentración y productividad”, declaró.

Vía: Canarias Ahora

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Por fin me he decidido a conocer Twitter. Esta red social no me había llamado la atención porque siempre había creído que era una plataforma con un alto contenido de usuarios muy jóvenes, pero recientemente he leído un informe publicado por Nielsen donde descubre que sólo un 16% de los adictos a esta red son menores de 25 años.
Lo cierto es que en sólo dos años, Twitter se ha convertido en un auténtico boom de la web 2.0 gracias a la pregunta: ‘¿Qué estás haciendo?’. Las respuestas, que no superan los 140 caracteres, han dado lugar a una especie de ‘microblogs’ que ayudan a conocer al momento lo que está haciendo todo aquel que tengas agregado a tu red: novios, amigos, parientes… El funcionamiento es bastante sencillo. Una vez registrado, cuentas con una página en la que puedes escribir todo tipo de impresiones y comentarios a través de mensajes muy cortos, al estilo de los SMS. Por eso, no es raro encontrarse entradas del tipo ‘Me voy al cine’ ‘En la peluquería’ o ‘Atrapado en un atasco’. Así cada usuario invita a sus conocidos a que sepan en todo momento qué es lo que está haciendo.  No hace falta que estés pegado al ordenador, porque también tienes la opción de escribir o leer los mensajes por SMS gratuitos al móvil. La base del éxito de Twitter es la comunicación rápida en estado puro y su reciprocidad.

Pero no sólo es mero cotilleo, Twitter también podría tener sus aplicaciones desde el punto de vista empresarial, según vaticinan los expertos. Un empleado no sólo podría conocer en tiempo real dónde o qué es lo que está haciendo su jefe o al revés, sino que también es muy útil para los grupos de trabajo que no se encuentran físicamente en el mismo lugar. «Este sistema es instantáneo y permite estar en todo momento conectado, dando la apariencia de que están juntos en el trabajo», asegura el especialista José Antonio del Moral, fundador de la compañía Alianzo, empresa dedicada al desarrollo de productos para la web 2.0.

Hoy es noticia que Twitter compra Mixer Labs. Muy interesante esta compra porque Mixer labs es el responsable de GeoAPI.com un servicio usado por muchas aplicaciones que basan sus servicios en geolocalización y que les da una capa de información con casi 16 millones de negocios y hasta un SDK para desarrollar pensando en el iPhone.

Este super chat “engancha”, lo confirma el número de usuarios, que se estima que crece un 20 por ciento cada semana.

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